张先生

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  • 所在地:广东-深圳
  • 学历:大专
  • 工作年限: 12年
  • 年龄:40

目前状态

  • 目前职位:
  • 目前薪资: 20000元/月
  • 目前状态:在职,看看新机会

求职意向

  • 期待职位:
  • 期待年薪: 30万
  • 期待工作地点:深圳

工作经历

2011年12月 -- 至今 深圳某上市游戏公司  | 主美术 (6年7个月)
工作描述

个人作品链接: http://pan.baidu.com/s/1kT5qNsF 从事游戏美术制作12年,2年手游开发经验,其中一年U3D手游项目工作经验和格斗手游经验。9年美术团队管理经验,曾有4年创办美术外包公司的管理经验,能合理把握团队成本预算等。当前深圳某上市公司格斗类项目主美术。 3D美术出身,有扎实的美术功底。熟练掌握各种美术开发软件,在工作中,能够迅速掌握和突破游戏美术制作难点,适应新的开发引擎,并且能带领美术队伍打硬仗,在短时间内完成相关任务。 擅长3D角色制作、3D动作制作、格斗类产品。


项目经验

2012年11月 -- 2012年11月 某横版格斗手游
项目描述

(U3D手游)熟练掌握Unity美术模块,制作角色制作规范、动作制作规范、场景烘焙规范等。把控美术风格统一、产品进度、人员安排和美术技术难点攻克等。2006年成功出版《3dsmax游戏美工设计风云》。

2010年11月 -- 2010年11月 八仙传
项目描述

掌握3D引擎,制作引擎说明,制作流程规范。组建美术团队,把控美术风格,把控美术进度等。《八仙传》以2011年11月成功上线。

2010年01月 -- 2010年01月 九鼎记
项目描述

把控美术风格,把控美术进度,组建美术团队等。2010年9月成功完成该项目。

2006年10月 -- 2006年10月 创办游戏美术外包工作室
项目描述

攻克制作难点,把控工作室人力成本,把控美术质量,解读并理解甲方需求,按时完成每笔订单。协助纷腾互动、北京中华网完成多款项目的美术开发。

2003年05月 -- 2003年05月 星际家园
项目描述

3D制作游戏角色等物品。与2005年在联众平台成功上线。

教育背景

  • 1999年09月 -- 2002年07月
  • 西安美术学院
  • 大专
  • 环境艺术系

自我介绍

熟练Unity美术模块,3D美术出身,擅长2D项目3D项目的角色、场景、动作等的精美制作。 有两年2D格斗类手游的开发经验,熟悉u3d引擎。 能对游戏美术风格整体规划与把关。 能对人力成本合理控制和预算。 能良好的与策划、程序、美术等同事沟通和技术交流等。

补充信息

个人作品链接: http://pan.baidu.com/s/1kT5qNsF。