1.与产品经理沟通并制定相关的工作计划,预算并把控美术相关工作的制作时间。 2.制定美术制作流程和品质标准。 3.安排美术团队日常工作,把控项目品质。 4.负责游戏相关资源整合。 5.制作项目所需角色,道具,场景模型、材质及相关UI资源。 6.与项目其它环节的沟通、协作、反馈等工作,确保美术设计在项目中完美呈现。 7.参与项目:智能电视游戏《Crazymoto》,《XZone》游戏大厅、《TV精灵》。
1.制定工作计划,预算并把控项目时间。 2.制定项目制作流程和项目品质标准。 3.安排团队日常工作,把控项目品质。 4.参与项目:北京文化硅谷虚拟现实,太原长风商务区虚拟现实。
1.制作游戏3D人物、场景模型和材质。 2.分配组员工作任务,把握小组整体的制作品质。保证项目能够按时、按质、按量达到客户要求。 3.负责收集整理项目制作中所遇问题,并及时汇报给项目经理。 4.在公司期间参与制作项目有《玩具总动员3》、《长发公主》、《Tron》、《Star Command》。
制作次世代3D角色,期间参与项目有韩国次世代网游《TERA》,2k《nba 2k11》
经历: 6年美术设计工作经验,2年多在一线欧美游戏公司(epic、gamestar)的工作经验;2年多做组长经验;1年主美经验(智能电视游戏与应用方向);1年多个人创业经历,主要做游戏动漫培训。 能力: 1.主要擅长3D角色、场景的设计制作,对原画、UI、灯光渲染也有一定的制作能力和鉴赏能力。参与商业项目有韩国次世代网游《TERA》,2k《nba 2k11》、《玩具总动员3》、《长发公主》、《Tron》、《Star Command》等。 2.具备团队管理与协调能力,管理团队的人数在15人左右。
证书 2008.04大学英语四级