杨先生

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  • 所在地:广东
  • 学历:本科
  • 工作年限: 5年
  • 年龄:33

目前状态

  • 目前职位:
  • 目前薪资: 10000元/月
  • 目前状态:离职,正在找工作

求职意向

  • 期待职位:
  • 期待年薪: 14万
  • 期待工作地点:广州,深圳

工作经历

2014年11月 -- 2015年06月 苏州蜗牛数字科技股份有限公司  | 策划部-玩法组长 (0年7个月)
工作描述

手游RPG《天子》负责系统策划,汇报对象制作人,主要负责玩法,战斗这一块。 玩法:秘境的设计,包括副本,交互活动, 战斗:技能设计,动作设计,参与战斗数值(其中细节在于打击感的设计)。


2012年05月 -- 2014年11月 上海有间信息科技有限公司  | 系统策划+主策 (2年6个月)
工作描述

先后完成SLG《丰神三国》、ARPG《沙城传说》、ARPG《光芒》 《丰神三国》的剧情策划、系统策划,已上腾讯开放平台,盈利良好。 《沙城传说》负责系统策划,后期主要负责新手引导、活动策划这一块,多平台联运。 《光芒》任主策,立项、规划、系统,数值,各部门工作对接,全程负责,研发周期为5个月。本已决定投360平台,中途变故,自己退出项目组了,后对接未成。《沙城传说》此项目为中途介入…… 后经过新的主策团队重新大调整,完成游戏的重新设计。 本人在新的策划团队中主负责系统策划 参与项目整改的全过程 完成游戏的基本框架系统优化设定 完善新手指引的优化…… 任务节奏的优化 UI优化 重新设计后的游戏新区收入是上一区的5倍还多。 《光芒》由自己全面负责策划工作,版本规划,系统搭建,团队管理。 现在已经上线,寻求更好的平台中。


2011年06月 -- 2012年05月 上海申命文化传播有限公司  | 影视策划/制作人员 (0年11个月)
工作描述

参与制作电视剧《轩辕剑》 独立策划作品:《上海欢乐谷》、《三全汤圆》、太湖喜来登七星级酒店《爱在南太湖》、轩辕剑游戏宣传片《轩辕剑》。


项目经验

2014年11月 -- 2014年11月 天子
项目描述

主要负责战斗系统中的技能设定 怪物AI 怪物技能设定 PVE与PVP玩法内容设计。

2013年03月 -- 2013年03月 光芒
项目描述

全面负责该项目的策划工作,版本的规划,系统的搭建,美术与技术的跟进配合。

2013年03月 -- 2013年03月 沙城传说
项目描述

系统策划:主要负责系统优化,新手引导优化,美术需求的提出跟进。经过新的策划团队改进后,项目流水高出原来的五倍。 其中自己负责的玩法设计,为游戏中参与度最高的一个活动。

2012年08月 -- 2012年08月 丰神三国
项目描述

负责执行系统策划,负责文案策划。期间除开本职工作外,因为创业,极度缺少人员。 所以游戏投入运营后,多了份游戏运营的职责。

教育背景

  • 2007年09月 -- 2011年07月
  • 湖南商学院
  • 本科
  • 影视动画

自我介绍

补充信息