运用Unity3D和Xcode开发iPhone、iPad游戏,移植到Android平台 熟悉Objective-C,能够扩展u3d插件,熟悉2DToolKit,Prime31相关插件 熟悉Augmented Reality (Vuforia) - Qualcomm SDK的开发 游戏项目的主要开发人员,完成相关手机游戏开发任务 提高开发团队的问题解决能力,分享知识 评估风险,掌握最新技术 确保游戏项目按照进度开发,确保代码高质量 帮助团队间进行项目沟通
1.掌握u3d引擎操作以及引擎构架; 2.进行游戏框架设计,游戏逻辑模块化设计; 3.完成游戏场景设计及优化,交互UI界面和数据持久化处理; 3.负责公司u3d虚拟现实(VR)的应用开发; 4.主持公司u3d产品的版本控制和跨平台管理,包括iOS,Web,PC,Mac; 5.参加基于Socket的WebGame和iOS平台的网络游戏客户端开发
在市场和研发之间起到桥梁和纽带作用,目前主要负责3G Router和IP Camera两个产品线产品: 1、市场调研与产品规划。调查市场动向,分析客户需求,研究竞争对手产品,结合技术发展趋势和公司发展战略,完成产品规划。负责产品规格定义,跟踪、协调产品研发全程,并完成最终产品验收。 2、产品成本管理。主要包括成本分析,成本方案制订与实施,参与关键供应商开发和谈判等。 3、产品推广和维护。深挖各产品卖点,制作技术/销售资料,制定并实施产品发布和培训计划,与市场/销售部门协作进行产品宣传推广。收集并分析产品市场反馈信息,适时提出产品改进方案,不断提升产品竞争力。
熟悉u3d引擎架构并有扎实的iOS游戏开发经验,熟悉跨平台项目环境,遵行项目开发周期管控。有良好的人际沟通关系,有一定售前和市场工作经验,英语流利,踏实勤奋,可适应出差。
证书 2009.09全国计算机软件技术资格与水平考试