主要参与项目《主公轻一点》愤怒的小鸟弹射器+卡牌养成类结合的2D手游 任高级特效师,专职负责游戏中的人物技能特效
主要业绩:《宝石总动员》的全程研发和运维历时4年,1年的研发期和3年的运维期。下属4人 主要负责FLASH组工作任务调配,游戏UI制作,游戏资源输出,特效制作,沟通实现美术资源与客服端对接,游戏动画制作,前端资源管理。 次要项目: 1、宝石手机版,平台是Unity 3D 主要负责特效方面 2、社区医院题材网游,主要负责游戏界面,人物动画及特效方面制作
制作游戏所需的美术动画资源,广告和游戏宣传动画。 主要参与项目《疯狂宝石》宝石消除类的角色RPG网页游戏,负责游戏动画资源,广告,特效的制作 次要参与项目《天问》玄幻修仙类网页游戏,负责游戏特效,广告的制作
动画执行导演,指导/参与动画场景FLASH动画,FLASH课件,平面设计的制作。 业绩:一百二十多集的福州话笑料短片动画《京剧蛋》福建电视台《攀讲》栏目播放。公司原创动画《The promised land》 一百二十多集的福州话笑料动画短片《京剧蛋》福建电视台《攀讲》栏目播放 公司原创动画《The promised land》(主要职责分镜头脚本绘制,监督审理动画镜头制作,场景绘制担当动画执行导演)
根据分镜进行动画背景绘制、及相关道具设计工作
一、7年动画,WEB网游,手游开发,运维和项目管理经验。 二、协同制定游戏制作标准和资源管理规范,善于规范和优化制作流程提高效率调配工作分配指导监督项目保质守时完工 三、能运用PS,FALSH,粒子等软件结合制作特效和人物动画,擅长优化特效对CPU及内 存的消耗,制作出效果满意又流畅的特效。具有美术功底,能应对一部分原画和UI需求。 由于作品资源问题无法上传,若有意向可联系我发送作品
证书 2006.03全国计算机应用技术证书